Rumor tentang PlayStation 6 (PS6) sudah beredar sejak beberapa bulan terakhir, tapi bocoran terbaru benar-benar membuat para gamer heboh. Menurut laporan dari kanal teknologi Moore’s Law is Dead, PS6 akan membawa peningkatan besar pada teknologi ray tracing, bahkan disebut bisa 6 hingga 12 kali lebih kuat dibandingkan PS5. Jika benar, ini akan menjadi lompatan grafis terbesar dalam sejarah konsol PlayStation.
Apa Itu Ray Tracing dan Kenapa Penting?
Ray tracing adalah teknologi grafis yang meniru perilaku cahaya di dunia nyata. Dengan ray tracing, pantulan, bayangan, dan pencahayaan dalam game terlihat jauh lebih realistis. Di PS5, fitur ini sudah ada, tapi masih terbatas karena keterbatasan hardware. Peningkatan hingga 12 kali lipat di PS6 berarti kita bisa melihat detail visual yang jauh lebih hidup, mulai dari pantulan air yang sempurna, cahaya matahari yang menembus dedaunan, hingga bayangan yang dinamis mengikuti gerakan karakter.
Bocoran Spesifikasi PS6
Bocoran tersebut berasal dari video kanal YouTube Moore’s Law is Dead berjudul “PS6 Early Leak: Brutal Price below PS5 Pro! (+ AMD RDNA 5 IPC)”, yang menyatakan bahwa informasi yang mereka tampilkan bersumber dari dokumen internal milik narasumber mereka, PS6 akan dibekali spesifikasi yang benar-benar “next level”:
- CPU: 8 inti berbasis arsitektur AMD Zen 6 atau lebih baru
- GPU: 40–48 Compute Units (CU) berbasis RDNA 5 dengan kecepatan di atas 3 GHz
- RAM: 30 GB hingga 40 GB GDDR7, jauh lebih besar dari 16 GB di PS5
- Total Board Power (TBP): Sekitar 160W, efisien untuk performa setinggi ini
- Desain Chiplet: Menggunakan teknologi chiplet desktop “Navi 5” untuk efisiensi dan fleksibilitas
- Kompatibilitas Mundur: Bisa memainkan game PS4 dan PS5
Dengan kombinasi ini, PS6 diperkirakan akan memberikan performa rasterisasi (rendering standar) hingga 3 kali lebih cepat dari PS5, dan ray tracing yang jauh melampaui generasi sebelumnya.
Perbandingan dengan PS5 dan PS5 Pro

- PS5: 36 CU RDNA 2, RAM 16 GB, ray tracing generasi awal.
- PS5 Pro: Peningkatan performa grafis dan ray tracing sekitar 2x dari PS5.
- PS6: 40–48 CU RDNA 5, RAM hingga 40 GB, ray tracing 6–12x lebih kuat dari PS5.
Artinya, PS6 bukan hanya sekadar upgrade kecil, tapi benar-benar lompatan besar yang akan mengubah standar kualitas visual di konsol.
Efisiensi Daya dan Pendinginan

Menariknya, meski performanya jauh lebih tinggi, konsumsi daya PS6 diperkirakan tetap di angka 160W. Ini berarti Sony dan AMD berhasil meningkatkan efisiensi hardware, sehingga panas yang dihasilkan lebih rendah dan sistem pendingin bisa bekerja lebih senyap. Gamer bisa menikmati performa maksimal tanpa khawatir konsol cepat panas atau berisik.
Dampak untuk Industri Game

Peningkatan ray tracing hingga 12 kali lipat akan membuka peluang baru bagi pengembang game:
- Lingkungan Lebih Realistis: Pantulan di permukaan air, kaca, dan logam akan terlihat seperti di dunia nyata.
- Pencahayaan Dinamis: Cahaya matahari, lampu, dan efek ledakan akan memengaruhi lingkungan secara real-time.
- Detail Tekstur Tinggi: RAM besar memungkinkan penggunaan tekstur resolusi ultra-tinggi tanpa loading lama.
- Pengalaman Imersif: Dunia game terasa lebih hidup, membuat pemain benar-benar tenggelam dalam cerita.
Prediksi Tanggal Rilis

Berdasarkan bocoran, PS6 kemungkinan akan diumumkan pada pertengahan 2027 dan dirilis pada akhir 2027 atau awal 2028. Masih ada waktu beberapa tahun sebelum kita bisa memegang konsol ini, jadi spesifikasi final bisa saja berubah sesuai perkembangan teknologi.
Kesimpulan
Bocoran PS6 menunjukkan bahwa Sony siap membawa konsol ke level yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Dengan ray tracing hingga 12 kali lebih kuat dari PS5, CPU dan GPU generasi terbaru, RAM besar, serta efisiensi daya yang mengesankan, PS6 berpotensi menjadi konsol impian para gamer. Meski masih beberapa tahun lagi, hype-nya sudah terasa dari sekarang. Jika semua bocoran ini benar, kita sedang menunggu salah satu lompatan teknologi terbesar dalam sejarah gaming.
